公司晨会早会互动小游戏大全21-40

 cuiyunlong   2018-10-11 02:09   218516 人阅读  0 条评论
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晨会游戏21——大风吹,小风吹

游戏规则:

1、所有人围坐成一圈,有多余的位子注意撤掉。

2、主持人喊“大风吹”,其余人喊“吹什么”,接着主持人喊“吹**的人”,那么符合**条件的人就必须离开自己的位置(例如:吹戴眼镜的人,那么所有戴眼镜的人就必须离开自己的位置:),换一个新的位置。不具有此特征的人请原地不动。练习几次,当大家熟悉规则后,增加难度。

3、“大风吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔裤的人”,当具有此特征的人都起立后,主持人现场抽掉一个座椅,这样只要动作稍慢,一定会有人没有座位,增加一定的竞争性和对抗性。没有座位的成员,就被邀请到团体中间去喊新的口令,新的一轮游戏开始。通过改变特征词进行几轮后,继续增加难度。

4、可以将“大风吹“改为”小风吹“,“小风吹”“吹什么”“吹所有穿旅游鞋的人”所有不符合条件的人须移动自己的位置,即不穿旅游鞋的人移动,由于是反话,一般反应时会延长。增加难度的做法还有“小风吹,吹所有家乡不是本地的人”那么就是家乡是本地的同学需要起身跑动,由于是否定之否定,反应时有可能更长,会有人出错,主持人要注意观察。

注意事项:活动尽量要连贯,一气呵成。所以事先可先想好一些备择的特征。

公司晨会游戏100个

晨会游戏22——颠三倒四

游戏道具:无

游戏规则:

1、全体围成一个圆圈逆时针数数,共数十六个数字即为一个周期;

2、规则简单说就是颠三倒四、七上八下、十五的月亮十六圆。也就是说但凡遇到三时要数“四”,凡遇四时要数“三”,“十三”要报“十四”,“七”的时候手指上指,不能发声,“八”的时候手指下指,即“七上八下”;

3、当数到“十五”时,要报“月亮”而不说“十五”,“十六”则用双手作圆状,也不发声。

4、十六个数报完则为一个周期不断循环,错的人要发明一个独一无二的动作或姿态,做示范后,全体成员一起模仿。

5、完成任务后回来重新报数,游戏继续。

晨会游戏23——踩汽球

游戏目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

参与人员:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

游戏规则:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。

晨会游戏24——循环相克令

游戏道具:无

参与人员:两人

游戏规则:

1、令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作:

猎人的动作是双手叉腰;

狗熊的动作是双手搭在胸前;

枪的动作是双手举起呈手枪状。

2、双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

晨会游戏25——真假难辩

参加人员:参与人员≥4,等同人数的杯子,不同酒饮

游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。同理,可让参赛人员接触不同的东西,其余的人根据参赛者的反应猜测谁碰触的是特殊的东西。

晨会游戏26——吸破游戏

游戏道具:破数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸破但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜。

晨会游戏27——泡泡糖

参加人员:奇数

游戏规则:

1、主持人召集若干人上台,人数最好是奇数;

2、当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”;

3、主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。

4、当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数,最后剩下的两人胜出。

5、因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。

6、此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

晨会游戏28——快乐呼啦圈

游戏道具:呼啦圈、别针、塑料绳

游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!

晨会游戏29——心有灵犀猜成语

游戏道具:A4纸,成语

游戏规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!

晨会游戏30——占领阵地

游戏规则:

1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。

2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

3、共四个队获奖。

晨会游戏31——两人拔河

游戏道具:无

游戏规则:

1、每两人一组,背对背骑马桩的姿势站立,然后弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握,用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。

2、此游戏只限于男性,由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性,所以并不太适合单位的联欢活动。

晨会游戏32——气贯长虹

游戏规则:

1、找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新的、奶瓶嘴有孔的),把每个奶瓶加满饮料、破或椰奶(随意选一种),装入白酒包装盒,用布盖好。

2、游戏时先找n人上台来,要能喝的,n把椅子坐下,两种方式:

一是端上来白酒盒每人一个,自己打开喝掉,谁最快谁获胜。

二是再选n名女同志,分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒,取出奶瓶,给男参赛者喂,最快者获胜。

晨会游戏33——偷天换日

游戏规则:

1、取长绳(用拉花接起来的更好)4条,找n人上台来, n人并排站;

2、长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住,注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不同,就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过4条绳索但不能碰到,就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意难度不能太大);

3、开始游戏时,请n人先试着通过3-4回,找到通过的感觉。

4、然后请n人蒙上眼睛,这时最重要的环节是:拉绳的那8个人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后,看主持人手势统一把绳子放在地下。

5、然后主持人要求n人按先前记忆的动作穿过绳索。

6、这时的效果就是:大家看n人蒙着眼睛小心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒。

晨会游戏34——看谁学得像

游戏规则:得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱。先请这人表演,再请n人上台来学表演,要有对比效果才行。

晨会游戏35——扮时钟

游戏规则:

1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具

(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;

4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。

游戏分析:

该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛;

亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。

晨会游戏36——猜五官

游戏规则:

1、两人面对面,先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

2、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

3、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换。

晨会游戏37——猜大小游戏

游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张,大白板一块,红包若干

游戏规则:

1、将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推),十点以上是大十点以下为小;

2、员工可以来猜大小,由最底层猜起,猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜,猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱。

3、但若第二层猜中则有二个选择,第一个是放弃往上猜,拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包。

4、以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错。

晨会游戏38——报纸拔河

游戏说明:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

游戏道具:旧报纸

游戏规则:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

晨会游戏39——超级模特大比拼

游戏道具:道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1

游戏规则:

1、各队抽出两名队员,必须有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候;

2、另一队员在道具处拿6根头绳给戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;

3、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,哪队完成的最好、最快为获胜。

此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

晨会游戏40——动作接龙

游戏道具:无

游戏规则:由两人上场比试,由一方先做一个动作,对手跟着做,再加上自己的一个新动作,以次类推!接不上,忘记者出局!

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